¿Pueden los videojuegos tener un efecto positivo en la vida?

“Amigo, Kt me acaba de engañar, ¿puedes rezarme para que no tenga que volver corriendo del cementerio?” ¿Esta frase tiene algún sentido para ti? Quizás no, pero para millones de jugadores en línea, tiene mucho sentido. Los juegos en línea, también conocidos como MMORPG (Massive Multi-player Online Role-Playing Games), permiten a las personas jugar juntas en línea desde cualquier parte del mundo. Todo lo que necesitas es el servicio de Internet, el juego, y eres “g2g” (listo).

Ha habido muchos artículos durante la última década sobre los efectos destructivos de los videojuegos y especialmente los MMORPG. Los padres y cónyuges de los jugadores se quejan de los efectos negativos de los videojuegos todo el tiempo. Pero, ¿qué pasa con los efectos positivos de los juegos en línea? Sé lo que estás pensando “¿cómo puede haber algo positivo en los videojuegos?” Los juegos en línea son más que jugadores corriendo disparando cosas. Los juegos en línea son comunidades reales donde las personas se conectan entre sí a través del chat en el juego, o forman gremios (como un club cibernético dentro de la comunidad) e incluso se conectan y se enamoran. Tengo años de experiencia participando en estas comunidades en línea y puedo decirles que estas personas hacen algo más que disparar cosas. Para muchas personas, estos juegos en línea son la única red social que tienen a su disposición debido a discapacidades de un tipo u otro. Muchas de estas personas no pueden salir de casa sin dificultad, si es que lo hacen, por lo que la comunidad de juegos en línea es lo más cercano que tienen a conectarse con personas fuera de su familia. Una mujer, “Sue”, tiene cáncer de columna y juega desde su cama de hospital. Otro jugador, “Joe”, tiene una discapacidad permanente de por vida debido a una grave lesión laboral que limita su movilidad. La comunidad en línea ayuda a estas personas a mantenerse conectadas con otras y les impide vivir una vida de soledad.

No solo es una red de comunicación activa para las personas que tienen poco o ningún acceso a otras personas, sino que también puede unir a las familias. Conozco esposos y esposas en la vida real que “buscan” juntos en los juegos. Incluso conozco a una familia de cuatro que juega MMORPG, con todos ellos en su propia computadora en la sala de estar, y todos jugando juntos. Jugar juntos de forma interactiva hace que el tiempo en familia sea más significativo que sentarse a ver televisión o un DVD.

Otro efecto positivo de los MMORPG es que los juegos están diseñados para trabajar junto con otros jugadores para completar misiones. Esto significa que los jugadores deben interactuar entre sí y aprender a trabajar juntos para lograr algo.

Los videojuegos y los MMORPG también son buenos ejercicios para el cerebro, a diferencia de ver la televisión, que es una actividad pasiva y realmente no involucra al cerebro. Las investigaciones muestran que mantener el cerebro activo es uno de varios factores para disminuir la posibilidad de que una persona contraiga la enfermedad de Alzheimer (juegos como acertijos de palabras, crucigramas, videojuegos), cualquier cosa que te haga pensar en lugar de entretenerte pasivamente.

Los videojuegos y los MMORPG son como la mayoría de las otras actividades de la vida. Necesita tener moderación al jugar, al igual que moderación en la cantidad de horas que mira televisión, o moderación en sus porciones de comida, o moderación en los hábitos y pasatiempos que pueda tener. Las comunidades MMORPG son una forma viable de conectarse con personas de todo el mundo, o incluso dentro de su propio patio trasero.

© 2010 Elizabeth Duvall

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